水滴-历时3年重构3次的社区产品
对不起,水滴来了,慢慢的来了。
因为一个朋友今天Q我,说是看到了我的博文,对水滴非常感兴趣,特意过来要求注册体验。这一刻,我的心情是激动和复杂的。我决定放出尘封半年之久的水滴。(感兴趣的同学,请用电脑访问水滴 ) ...
uber优步PM,你是谁?
前几天体验了2次uber,整个行程总体感受良好。但过程中,我真心被uber的产品设计给伤到了!有吐槽点,也有满意点哦
吐槽对象:uber优步 iphone app
登录/注册系统设计问题
1.登录。 ...
如果让我来设计新浪微博信息流
本文首发于极客公园
以前,我们玩新浪微博;之后,我们被新浪微博玩;而现在,大家慢慢逃离新浪微博。究其原因,还是感觉微博太累,信息流太重。
在web2.0信息流,别吵一文中,其实已经讲到Feed动态流、私信、关注 ...
新浪微博,无趣的私信
在我的印象里,是新浪微博带给我们私信的概念,正式将web10时代的站内信升级为web2.0时代的私信。而微博模型的产品,推出私信功能初衷,拉近名人与粉丝的距离。或许是玩心跳,玩虚头。
私信功能历程
1、刷粉阶段,私 ...
web2.0信息流,别吵
web1.0时代,我们获取信息流的方式是主动获取,信息的来路是单向的。但到了web2.0时代,信息大爆炸发生了。现在的我们不再是信息饥渴,而是信息恐慌。那是什么导致web2.0信息流如此泛滥的呢?
我们先来看web2.0的 ...
UGC社区类产品系列3:内容如何流动
原文发布于极客公园
4月初写了UGC社区类产品系列1:违规内容的处理、UGC社区类产品系列2:如何让用户创造内容。前2节反响不错,今天继续该系列,聊一下内容如何流动。
先破题,内容如何流动,换个方向思考,即你是 ...
UGC社区类产品系列2:如何让用户创造内容
原文发布于极客公园
前几天写了UGC社区类产品系列1:违规内容的处理。今天继续该系列,聊一下如何让用户创造内容。
注:题图来源网络,版权未知。
在写这篇文章之前,我通过搜索查询到其他同学在用户创造 ...
UGC社区类产品系列1:违规内容的处理
景德镇是一个文明和谐的国度,而我们时刻要保持互联网环境的干净。但对于UGC社区类产品,内容是用户创造的,平台只能即时发现及时处理。倘若不干不净的信息被网警盯上了,可能不会向你打任何招呼,直接拔掉网线了。
所以,在景德镇干产 ...
无滚动条的页面屏幕抖动现象
让前端设计帮忙出页面,上线测试发现页面切换之间出现屏幕抖动现象。这兼容性问题怎么老没解决呢?但细看发现,这不是兼容性问题。而是页面无滚动条造成的问题。问前端设计要解决方案,说没有办法解决。
没办法,我只有自行搜索寻找方法。 ...
新浪微博插播广告的产品探讨
原文发布于极客公园
新浪微博是媒体恐怕没人能否认,它传播新闻和资讯速度之快、内容之多堪比新时期的电视台。在我们还在享受着新浪微博产品设计清新之美的时候,它却为了商业化,开始硬性插播广告。
这条微博大早上的出现在 ...